Seven Kingdoms

aka: Ambition
Moby ID: 13502

SEVEN

KINGDOMS

Designed by Trevor Chan

Wordt nu al gezien als de beste strategie game van dit moment Beheer een Koninkrijk van bijvoorbeeld: de Grieken, De Maya's, de Noormannen, etc. en breid je rijk zo veel mogelijk uit door handel, diplomatie of gewoon bruut geweld. (nederlandse verpakking en handleiding) Prijs ƒ 99,95/BFR 1990

Source:

Advertisement in PC Gameplay, Issue 30, February 1998, p.82:

Seven Kingdoms

Autor Trevor Chan

Seven Kingdoms jest strategią w czasie rzeczywistym, w której budujesz imperium i podbijasz sąsiadów. W grze musisz wykazać się dyplomacją, smykałką do handlu, umiejętnością szpiegowania, przebiegłością i brutalną siłą, by odnieść zwycięstwo.

„Najlepsza gra strategiczna od czasu Cyvilizacji II”

Powerplay

„Przygotuj się na duże emocje”

PC Format

„...spora dawka akcji i strategii... jesteśmy pod wrażeniem”

NetGamer

„Wyrafinowana gra z nieskończonymi możliwościami”

PC Zone Benelux

„Seven Kingdoms może zdobyć miano Cyvilizacji w kategori gier strategicznych w czasie rzeczywistym”

The Adrenaline Vault

„...nie tylko chwyta za gardło ale również wyrywa serca i wypruwa flaki”

ogr.com Source: Reset 1/1998, p. 57

Source:

Advertisement in Reset, January 1998 (Polish):


Contributed by Cantillon, Havoc Crow.


Know of a missing ad blurb? Contribute.