Seven Kingdoms
SEVEN
KINGDOMS
Designed by Trevor Chan
Wordt nu al gezien als de beste strategie game van dit moment Beheer een Koninkrijk van bijvoorbeeld: de Grieken, De Maya's, de Noormannen, etc. en breid je rijk zo veel mogelijk uit door handel, diplomatie of gewoon bruut geweld. (nederlandse verpakking en handleiding) Prijs ƒ 99,95/BFR 1990
Source:
Advertisement in PC Gameplay, Issue 30, February 1998, p.82:
Seven Kingdoms
Autor Trevor Chan
Seven Kingdoms jest strategią w czasie rzeczywistym, w której budujesz imperium i podbijasz sąsiadów. W grze musisz wykazać się dyplomacją, smykałką do handlu, umiejętnością szpiegowania, przebiegłością i brutalną siłą, by odnieść zwycięstwo.
„Najlepsza gra strategiczna od czasu Cyvilizacji II”
Powerplay
„Przygotuj się na duże emocje”
PC Format
„...spora dawka akcji i strategii... jesteśmy pod wrażeniem”
NetGamer
„Wyrafinowana gra z nieskończonymi możliwościami”
PC Zone Benelux
„Seven Kingdoms może zdobyć miano Cyvilizacji w kategori gier strategicznych w czasie rzeczywistym”
The Adrenaline Vault
„...nie tylko chwyta za gardło ale również wyrywa serca i wypruwa flaki”
ogr.com Source: Reset 1/1998, p. 57
Source:
Advertisement in Reset, January 1998 (Polish):
Contributed by Cantillon, Havoc Crow.